Elementaliste
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Elementaliste
Les elementalistes sont parmi les magiciens les plus puissants du continent. Comme leur nom l'indique, ils maîtrisent et commandent les elements, et leur pouvoir peut aller d'une simple pluie à un véritable tremblement de terre. Leur pouvoir croit selon leur niveau, bien qu'il n'existe pas de sorts particuliers. Ils peuvent jouer sur les éléments qui les entoure, et les possibilités dépendent de leur experience.
Un elementaliste possede toujours un element lié, un element qui lui est propre et qu'il maîtrise parfaitement. Cet element est designé lors de la ceremonie du sacre qui se deroule lors de la deuxieme année de leur apprentissage. Chaque disciple passe au centre d'un cercle runique est attrape des mains de son mentor un baton de revelation. Alors, si l'element du disciple est le feu, le haut du baton s'embrase. Si c'est la glace, le baton se gêle. Si c'est le vent, des rafales de vent apparaîssent. Enfin, si l'element est la terre, les pierres sur le sol se soulèvent. A la fin de cette ceremonie, ils obtiennent leur baton d'elementaliste, adapté à leur element.
Les elementalistes sont formés à l'ecole d'Ashraïn. Elle est située dans la capitale Iril, dans le quartier noble de la ville. Les disciples commençent leur apprentissage à l'âge de sept ans, et il y reste jusqu'à l'âge de dix-huit ans, âge auquel ils obtiennent leur diplome.
Ils portent toujours une longue robe bleue, symbole de leur statut d'elementaliste ainsi que leur baton. Sans leur baton, les elementalistes sont incapables de pratiquer la magie.
A noter, tout de même, que tous les elementalistes maîtrisent les quatres elements, il sont simplement moins habiles avec trois d'entres eux.
Lors de la création d'un elementaliste, le personnage possède dès le début dans son inventaire une robe bleue ainsi qu'un baton d'elementaliste.
Un personnage elementaliste doit obligatoirement détaillé son élement lié dans la partie compétence de sa fiche de présentation. Cela est considéré comme un choix de compétence à part entière. La seconde compétence peut être choisie normalement.
Un elementaliste possede toujours un element lié, un element qui lui est propre et qu'il maîtrise parfaitement. Cet element est designé lors de la ceremonie du sacre qui se deroule lors de la deuxieme année de leur apprentissage. Chaque disciple passe au centre d'un cercle runique est attrape des mains de son mentor un baton de revelation. Alors, si l'element du disciple est le feu, le haut du baton s'embrase. Si c'est la glace, le baton se gêle. Si c'est le vent, des rafales de vent apparaîssent. Enfin, si l'element est la terre, les pierres sur le sol se soulèvent. A la fin de cette ceremonie, ils obtiennent leur baton d'elementaliste, adapté à leur element.
Les elementalistes sont formés à l'ecole d'Ashraïn. Elle est située dans la capitale Iril, dans le quartier noble de la ville. Les disciples commençent leur apprentissage à l'âge de sept ans, et il y reste jusqu'à l'âge de dix-huit ans, âge auquel ils obtiennent leur diplome.
Ils portent toujours une longue robe bleue, symbole de leur statut d'elementaliste ainsi que leur baton. Sans leur baton, les elementalistes sont incapables de pratiquer la magie.
A noter, tout de même, que tous les elementalistes maîtrisent les quatres elements, il sont simplement moins habiles avec trois d'entres eux.
Lors de la création d'un elementaliste, le personnage possède dès le début dans son inventaire une robe bleue ainsi qu'un baton d'elementaliste.
Un personnage elementaliste doit obligatoirement détaillé son élement lié dans la partie compétence de sa fiche de présentation. Cela est considéré comme un choix de compétence à part entière. La seconde compétence peut être choisie normalement.
Doonie- Administrateur
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