Berserk
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Berserk
Les berserk sont les guerriers les plus puissants du continents. Ils sont connus pour leur force demesurée, ainsi que pour leur montagne de muscle. Ils se battent avec des armes de taille conséquentes, des haches ou des marteaux. Il ne sonr generalement pas très rapides mais extremement resistants.
La plupart du temps, les berserk se battent torse nu ou avec un immense plastron, cela dépend de style de combat, et portent presque toujours un casque.
On retrouve le plus de berserk à l'arene de Drina, ces combattants étant de véritables fanatiques de combats en arene. Un berserk ne rate jamais un tournoi mais n'aiment pas se battre en groupe. On ne verra jamais un berserk respecter une formation de combat, ils ont besoin d'espace pour se battre, profitant de l'immense portée de leur bras ajoutée à celle de leur arme. Ainsi, ils portent des coups circulaires, horizontaux ou verticaux, obligeant leur adversaire à reculer.
Les berserk respectent une tradition du combat, ainsi que les règles nobles de l'arene. Lorsqu'il gagne un combat, un berserk agenouille son adversaire à côté de lui, et se tourne vers le maître de l'arene. Celui-ci lui indique alors "la mort" ou "la vie" et le berserk improvise alors selon ses désirs.
Les berserk considerent le combat comme une religion à part entière. Le culte de Drak.
Pour représenter cela, tout personnage berserk est obligé de prendre le culte de drak comme religion.
La plupart du temps, les berserk se battent torse nu ou avec un immense plastron, cela dépend de style de combat, et portent presque toujours un casque.
On retrouve le plus de berserk à l'arene de Drina, ces combattants étant de véritables fanatiques de combats en arene. Un berserk ne rate jamais un tournoi mais n'aiment pas se battre en groupe. On ne verra jamais un berserk respecter une formation de combat, ils ont besoin d'espace pour se battre, profitant de l'immense portée de leur bras ajoutée à celle de leur arme. Ainsi, ils portent des coups circulaires, horizontaux ou verticaux, obligeant leur adversaire à reculer.
Les berserk respectent une tradition du combat, ainsi que les règles nobles de l'arene. Lorsqu'il gagne un combat, un berserk agenouille son adversaire à côté de lui, et se tourne vers le maître de l'arene. Celui-ci lui indique alors "la mort" ou "la vie" et le berserk improvise alors selon ses désirs.
Les berserk considerent le combat comme une religion à part entière. Le culte de Drak.
Pour représenter cela, tout personnage berserk est obligé de prendre le culte de drak comme religion.
Doonie- Administrateur
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